死神vs火影3.6全人物是一款人气超高的日漫经典格斗竞技类游戏,玩家们可以选择高人气日本动漫“死神”和“火影忍者”中的经典角色,参与酣畅淋漓的比拼战斗,灵活操作,打败对手!死神vs火影3.6全人物中玩家们需要掌握基础连招技巧,敏捷反应,努力取胜,超齐全人物角色可以选择,心动了的小伙伴们快来试试吧!
【小编为大家带来的是v1.1.0全人物版本】
1、格斗竞技探索新的地图世界,激战无限突破极限的战力,掌握各种特殊的能力,发挥你操作天赋。
2、闯关中有无尽的热血,畅快格斗的热情盛宴,成为火影世界的最强忍者。丰富武器道具能够使用。
3、全力以赴,展开一场黑色对决,一招就能解决所有对手,展示你的热情技能,拥有新的战斗方法。
❖精彩的战斗技能与无限招式连击畅快出击,细腻的画面设计多种角色;
❖全新的技能放置体验,各种有趣的技能组合,更有强力的超必杀火热来袭;
❖畅爽的联机氛围,与独特的特色对决互动,自由选择属于你的角色加入战斗吧。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;
2、全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典;
3、感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。
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