《代号生机内测版》是款射击生存玩法结合一体的大逃杀生存类游戏,腾讯光子出品,全新的刺激冒险玩法,丰富的玩法内容体验,多元化的语音系统玩家随时随地沟通畅玩,超精美画面,跌爆眼球的画质感受,喜欢的小伙伴们快来下载游戏畅玩一番吧。
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代号生机手游由光子工作室群研发,作为腾讯首款真实合作生存手游,《代号:生机》搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界,并且极致还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。游戏内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至情感。
1、光子出品,必属精品,刺激战场的原班团队鼎力打造新作,相信不会让大家失望;
2、不仅仅是传统的吃鸡玩法,加入了大量的新玩法,玩家在游戏中需要更多的操作,来探索这个世界;
3、游戏的画质高清逼真,采用先进的引擎打造,连天气都有不错的特效。
1.玩家们在作战过程中,添加了新颖的射击特效,为了给您视觉上完美的体验,选择你适合的英雄角色;
2.全新刺激的游戏玩法,多元化的语音系统,随时随地和队友们沟通战斗策略,一起享受热情的游戏体验;
3.超多丰富多彩的剧情任务,完成即可获得大量的奖励,升级自己的装备武器,增强您的战斗能力。
建造系统建议搞得像rust一样,别像明日之后那样特定地点才能建造,尽量搞的自由点。
地图尽量弄得大一点,地形环境多样化点,一张地图能容纳一两百也不错了。
氪金系统,不反对氪金系统,我个人看法就是充值不要像明日之后那样充个几万就无敌,让平民肝帝玩家都有机会成为强者。
武器系统,明日之后的武器全部都是纸做的,建议每把武器都是由配件组装出来然后每把武器的耐久全部都是由(配件耐久决定更好更真实点)。
载具系统,个人觉得如果地图很大的话,出载具是肯定的,不然一个材料需要到地图东边,还有一个材料要到地图西边,不出载具那就是强行劝退了。
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